THOMAS SPINNLER
ATLANTIS
Interactive Book

Den Mythos von Atlantis erlebbar machen. Den Besucher in eine andere Welt entführen. Information und Erlebnis sollen sich ergänzen.

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Vision

Mythen und Legenden inspirieren die Menschheit schon seit es Geschichten gibt. Als wir uns mit der Aufgabe dieses Projekts konfrontiert sahen, stand von Anfang an fest, dass wir den Museumsbesucher in eine andere Welt entführen möchten. Ein Raum, bei dem es ebenso um Informationsvermittlung wie auch das Erlebnis in sich selbst geht. Doch wohin sollte die Reise gehen? Die Auswahl an mythischen Orten, deren Existenz von erwiesen bis hin zu frei erfunden galt, war schier grenzenlos. Aber natürlich, kommt man dabei nicht an dem wohl bekanntesten und umstrittensten sagenhaften Ort vorbei: Atlantis

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Concept

Auf dieser Doppelseite werden die möglichen Standorte, an denen Atlantis vermutet werden, auf einer Weltkarte aufgezeigt werden. Atmoshärisch ziehen hierbei Wolken über das Bild, um den Inhalt «spürbarer» zu inszenieren.

Mit allen möglichen Standorten kann interagiert werden. Sobald ein Standort vom Betrachter angedrückt wird, erscheinen zusätzliche Hintergrundinformationen im unteren Bereich des Buches. Texte werden hierbei durch passendes Bildmaterial ergänzt.

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Design